<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 TRANSITIONAL//EN">
<HTML>
<HEAD>
  <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; CHARSET=UTF-8">
  <META NAME="GENERATOR" CONTENT="GtkHTML/3.32.2">
</HEAD>
<BODY>
Hi the list,<BR>
I'm working on a 3D projection with my fluxus creations.<BR>
So, I'm trying and thinking about the different stereo mode in Fluxus.<BR>
The first I tried is (set-stereo-mode 'coulour)<BR>
It's working instantly but I think there is a too big eye-separation by default.<BR>
Also a problem of colour happen with coloured objects, the object can disappear from one lens with coloration algorithm.<BR>
Then I tried the 'crystal-eye mode and only got errors.<BR>
On my Intel grapic card, I got a previously seen error:<BR>
 freeglut (fluxus): OpenGL GLX extension not supported by display ':0'<BR>
And on my Nvidia graphic card:<BR>
 freeglut (fluxus):  ERROR:  Internal error <FBConfig with necessary capabilities not found> in function fgOpenWindow<BR>
But the nvidia side, it could be from my hybrid intel/nvidia proprietary system.<BR>
<BR>
So, I was thinking about my planned project using the steroscopie by two circular opposite polarized images (long sentence o.O)<BR>
And thinking also, the facility with you can change the fluxus power.<BR>
Would be difficult to implement a stereo mode using two stereo fames side-by-side?<BR>
May in two separate windows, but even better would be in one only.<BR>
The result could be send in a Matrox DualHead and send the separated projectors with polarisation filters.<BR>
In that case, we'll have to find a name for this mode.<BR>
<BR>
So, who's with me?<BR>
<BR>
Thanks the list.<BR>
Ted
</BODY>
</HTML>