Dear list,<br><br>I was trying to do some pulse-trains in Fluxa. Fluxa doesn't have those out of the box, but with some creativity I got;<br><br>;this works, play with it, it's fun. It's nice that (klip ) now works.<br>
(play-now (mul (adsr .1 .2 .7 10) (moogbp (klip (saw (adsr 0 0 20 10)) .999) .5 .9)))<br><br>Not bad, but not quite there yet either as moogbp won't resonate even with a Q as high as 30 (at which point I stopped trying) So I tried something else;<br>
<br>; BEWARE! Explodes! Gets Fluxa stuck!<br>;May harm speakers, ears or relations with pets, please take care.<br>(play-now (mul (adsr .1 .2 .7 10) (formant (klip (saw (adsr 0 0 8 10)) .999) .1 .5)))<br><br>To my ear this sounds like a exploding unstable filter. This then creates such a high DC offset that no other sounds will get through. What is worse; no amount of "node cycling" will get rid of that DC offset and a hard reset of Fluxa is needed. At this reset I heard the distinctive click of a DC offset getting removed.<br>
<br>I believe this means a investigation of (formant )'s stability is needed but this might also mean that the final value of a top-node doesn't (always?) get cleared as I believe it should at collecting the node's resources, to avoid long-term DC buildup over normal usage.<br>
<br>Yours,<br>Kas.<br>