Hey Gabor<br><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div class="im">
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Is there currently any way to attach a camera to a pixel primitive?<br>
</blockquote></div>
would you like to use a camera inside a pixel primitive? i think it should work if you build and set the camera inside (with-pixels-renderer), if it does not then it's probably a bug.<br><br></blockquote><div><br></div>
<div>No, I never tried but I assume that works. I'd like to make a pixel primitive display the image seen by a camera. This could be the first camera for feedback or some other camera to do stuff like emulate CCTV in games or to place a second camera at the same location as the pixel primitive and create a sort of "lens" or....</div>
<div><br></div><div>In that case the pixels-renderer would share the parent scene-graph and lack it's own renderer scene. You could also say it'd be a "pixels viewport", in a way.</div><div><br></div><div>
Does that make sense? Maybe I'm the only one who feels this sounds like fun.</div><div><br></div><div>Yours,</div><div>Kas.</div></div>