Ok....<div><br></div><div>So that was me being a bit silly and missing a bit or two.</div><div><br></div><div>The thing is; I remembered there were ways to make scheme threads wait. What I would like to do is clear, then put a image or text on the screen, then actually render that for a frame, then continue parsing rather a lot of code that loads a fair amount of objects and textures. Essentially I want a "loading" screen at (re)compiling and I can't figure out a way to do that.</div>
<div><br></div><div>It seems that the renderer is in the same thread that my code is in and so won't render before my code is done.</div><div><br></div><div>Is there any way at all to get around that?</div><div><br></div>
<div>Yours,</div><div>Kas.</div>