Dear list,<div><br></div><div>I just spend a lot of time with (build-polygons n 'polygon). I was under the impression that this could build arbitrary shapes, provided those were closed and in a single plane. My plan was to draw more complex shapes (like the archetypical castle-wall shapes) procedurally. I went with this, instead of building such shapes out of smaller blocks like before, so I'd be able to use (hint-wire) to get nice comic-book-style lines.</div>
<div><br></div><div>This didn't go so well, I got all sorts of weird edges and inverted normals, at first I blamed those on myself; it's easy to miss a vertex or two or forget about some function when you are using rather experimental methods to set tens of points in a fairly complicated way, hoping to create a single face. Finally I resolved that 'polygon works exactly like 'triangle-fan except for how it reacts to (hint-wire).</div>
<div><br></div><div>Is this correct? If so I'd like to propose a note to this effect in the docs because I got the impression that something like a flat outline of something like the letter "H" (but no "O") could be made using the 'polygon type. My current plan is to go back to using blocks and faking the outline with a unlit ribbon, does that make sense in this case? Right now I'm hoping that that technique will work as I'm starting to suspect I will want to outline some curves without sectioning all polygons that they are made up of. Ribbon should be more versatile there than basing the wire-frame on the objects themselves in cases like that.</div>
<div><br></div><div>Yours,</div><div>Kas.</div><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">