Shaders yes, but I'm not sure about that one for the sphere.<div><br></div><div>Right now in my main file (what I just posted is just the test setup) I have the earth as the only shadow-casting object with the "sun" as the shadow light. I need something like that because I want to have day and night so I can have windows that light up on the night side.</div>
<div><br></div><div>Toon shaders would be good for the buildings though, especially if I could also trace outlines.</div><div><br></div><div>Generally for every new step I'm trying to pick something that would add something to the looks while also engaging a new side to Scheme/Fluxus so shaders would make a lot of sense in the near future.</div>
<div><br></div><div>Thanks!</div><div>Kas.<br><br><div class="gmail_quote">On 26 February 2010 18:44, Dave Foster <span dir="ltr"><<a href="mailto:dave.foster@gmail.com">dave.foster@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div><div><div class="gmail_quote"><div class="im">On Fri, Feb 26, 2010 at 12:35 PM, Kassen <span dir="ltr"><<a href="mailto:signal.automatique@gmail.com" target="_blank">signal.automatique@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="gmail_quote"><div><a href="http://www.flickr.com/photos/41408203@N02/4388424662/" target="_blank">http://www.flickr.com/photos/41408203@N02/4388424662/</a></div></div></blockquote><div><br></div></div>I was just thinking how sweet this would look with NPR/toon shading ala:<div>

<a href="http://www.pawfal.org/index.php?page=FluxusNPRHowto" target="_blank">http://www.pawfal.org/index.php?page=FluxusNPRHowto</a></div><div><br></div><div><a href="http://www.pawfal.org/index.php?page=FluxusNPRHowto" target="_blank"></a>is this in the future for your project here?</div>

<div><br></div><div>dave</div><div><br></div></div></div></div>
</blockquote></div><br></div>