<div class="gmail_quote">On Wed, Feb 24, 2010 at 3:48 AM, Dave Griffiths <span dir="ltr"><<a href="mailto:dave@pawfal.org">dave@pawfal.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div><div></div><div class="h5">Yes, if you feel like an adventure, you can give it a go - it's probably</div></div>
easiest to start with the 0.16 binary zip as it contains all the dlls<br>
you need. 'scons GLSL=0 MULTITEXTURE=0 install' should work from a dos<br>
box, and will install to C:\Program Files\Fluxus<br></blockquote><div><br></div><div>Yes, I gave up last night after trying to get ODE to build - I had thought of the binary zip but wasn't sure it would everything I needed to get fluxus built (includes for the libs), and it was getting late so I retired for the evening :) </div>
<div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
What would be most useful to me would be for you to beta test binaries<br>
on modern versions of the OS - I only have Win2k here! :)<br></blockquote><div><br></div><div>Not a problem, running Vista at work and I have a 7 install on my home machine. </div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

My plan is to fix the crash bug, get OpenGL 2.0 working (GLSL shaders,<br>
multitexturing and render to texture are all missing) and add the OpenAL<br>
module. This is mainly so I can release games for windows, and use it<br>
for livecoding workshops. For the more esoteric stuff (jack audio,<br>
fluxa, AR etc) it's going to need someone dedicated to Windows to get it<br>
all working and support it I think.<br></blockquote><div><br></div><div>The crash bug is big for me.  I'll help where I can, but I'm primarily a Linux guy, and the Windows development I do at work is more GUI based stuff.  I just want to be able to run fluxus at work to try out a quick idea here and there.</div>
<div><br></div><div>Thanks!</div><div>dave</div><div><br></div></div>