<div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><br>
there's a probably nasty hack you can try. instead of one locator, you can use two. you transform the first locator as usual, then the second should get the inverse transform of the first locator's rotation. i'm not sure why this does not work with applying the inverse tranform to the particles, but with two locators it seems to work.<br>

<br><br></blockquote><div><br></div><div>Thanks! I'll implement this later. I'm on a tight deadline here so I went even more hackish and left the particles on their spot, instead rotating everything else, including the camera. That's probably not a good long-term strategy... :-)</div>
<div><br></div><div>Yours,</div><div> Kas.</div></div>