Dear list,<div><br></div><div>I'd just like to share my happiness about having survived a fair amount of trigonometry and manipulations on transformation matrices last night, with the present results;</div><div><a href="http://www.flickr.com/photos/41408203@N02/4343964434/sizes/o/">http://www.flickr.com/photos/41408203@N02/4343964434/sizes/o/</a></div>
<div><br></div><div>Inspired by "the little prince" and Rob Bothof (who kept urging me to go through with this) I started putting my models on a sphere. Advantages; looks far more cute and there are no more questions about what to do with the "edges of the world". The downside is that I fear the moment when I'll get round to re-implementing clouds and wind-direction in this version. Good ideas are welcome there; the main issue is that I don't want two windmills facing wildly different directions next to each other and that windmills should more or less face the direction clouds are moving in. Also good would be hints on how to make clouds move on this; linear movement is easy, movement on a sphere less so, I think.</div>
<div><br></div><div>I'd share the code but I split it up over several files as it was getting huge (procedural modelling of castle-walls using pdata turns out to eat lines for breakfast) so if there is a interest I can create a zip when done. It might make a nice backdrop for heated debate with differing perspectives as the sphere rotates ;-).</div>
<div><br></div><div>Yours,</div><div>Kas.</div>