I think I am down the wrong path.  I think what I want to do is blend.  Let's switch my request up for an example on that, please :)<div><br></div><div>dave</div><div><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Nov 25, 2009 at 12:05 PM, Dave Foster <span dir="ltr"><<a href="mailto:dave.foster@gmail.com">dave.foster@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Hi all,<div><br></div><div>IIRC from my opengl days, you can get some sweet looking particle effects using the GL accum buffer.  I see in the docs that there are some accum related functions in fluxus but does anyone have an example I can go off of?  Not entirely sure how to use them.</div>

<div><br></div><div>Maybe I'm chasing down the wrong path here, what I want is to be able to have nice "glowy" effects, sort of like this:</div><div><a href="http://www.cokeandcode.com/images/flames.png" target="_blank">http://www.cokeandcode.com/images/flames.png</a></div>

<div><br></div><div>Does one need the accum buffer for this?</div><div><br></div><div>thanks,</div><div>dave</div><font color="#888888"><div><br></div>
</font></blockquote></div><br></div>