Dear list,<br><br>Inspired by a laptop with a better video card I've been experimenting with Fluxus again.<br><br>I build a cube... I wrote a function to take the cube and change it's colour... and then the trouble started.<br>
<br>I thought I'd next change the cube to look like one of those kids toys with a different colour on every face (like a die for some game). For this I thought I'd grab the cube, iterate over it's faces using "for-each-face" and set the colour. In my most successful attempts so far all I got was a cube changing colour.<br>
<br>Am I misunderstanding exactly what colour is applied to? Is this a property of the whole cube with a single face not being considered a primitive in this context and thus not having it's own colour? I went up and down the docs, examples and online reference as well as what I have here of the list archives and I can't find anything on this particular subject.<br>
<br>Sorry, it might take a while for me to start asking interesting questions as I have yet to come to proper grips with either Scheme or 3d rendering. <br><br>Yours,<br>Kas.<br>