Hi. Bearing in mind that I'm an art student, and only an amateur programmer (at best), can <br>anyone suggest a decent and efficient way of limiting how much an object scales, if it's influenced by gh?<br>I can only tweak the gain and multiples of gh so much. is there some kind of 'if z axis scale is greater than 20, hold at 20' kind of command, that will fit with setting the z axis of an object to scale to, say, (gh 14)?<br>
I get that I can chuck in an if...then sort of statement, but will it fit properly around the rest of the scale variable? I don't quite get how to do this, is all.<br>Cheers,<br>Gerry<br>