Hi there: quick question. How can I make the camera in fluxus move around the model that I've made, on an automated path; maybe something like (rotate (vector ((sin) time) 0 0))?<br>Is it easier to define the whole model as a complete single entity and rotate that, or is there a camera manipulation command that I just don't know?<br>
Cheers,<br>Gerry.<br>